Handleiding Breadcrumb
Per handeling de stappen op een rij, een kort filmpje en wat je doet als het niet lukt.
De vier momenten waar de meeste vragen over gaan.
Project aanmaken, toewijzen en de tekening uploaden.
FLX aan, fix controleren, inloggen en je project openen.
Objecten toevoegen en begin-, midden- en eindpunten meten.
Deels of eind opleveren en de levering ophalen.
H0 · Zo werkt Breadcrumb
Werkvoorbereider: project klaarzetten in de Portal (H1) en opleveren (11.3). Inmeter/voorman: meetset, inmeten, valideren en afronden in Field (H2–11.2).
Online, op kantoor: projecten aanmaken, toewijzen, tekeningen uploaden en leveringen ophalen.
De app op de tablet: inmeten aan de sleuf, met de meetset.
Drie manieren van werken
Rood, groen en !
De tegel Te meten punten telt af: nog te meten / totaal. First time right.
56 onderwerpen, in de volgorde van het werk. Tik op een hoofdstuk om ernaartoe te gaan.
H1
6 onderwerpen · Breadcrumb Portal
H2
6 onderwerpen · Meetset en Breadcrumb Field
H3
3 onderwerpen · Breadcrumb Field
H4
3 onderwerpen · Breadcrumb Field
H5
5 onderwerpen · Breadcrumb Field
H6
9 onderwerpen · Breadcrumb Field
H7
8 onderwerpen · Breadcrumb Field
H8
3 onderwerpen · Portal en Field
H9
4 onderwerpen · Breadcrumb Field
H10
2 onderwerpen · Breadcrumb Field
H11
3 onderwerpen · Field en Portal
Tik op een onderwerp om het open te klappen. Zoek je een woord? Gebruik Ctrl+F (op de tablet: Zoeken op pagina); ook dichtgeklapte onderwerpen worden doorzocht.
H1 · Breadcrumb Portal
In de Breadcrumb Portal: project aanmaken, toewijzen aan een inmeter en de tekening uploaden.
Ga naar breadcrumb.netqit.nl (of via www.netqit.nl rechtsboven Inloggen). Vul Gebruikersnaam en Wachtwoord in en klik Login, of klik Login met SSO.
Zo doe je het
Ga in de Breadcrumb Portal naar Projecten en klik rechtsboven op Nieuw project.
Vul Project nummer en Project naam in: je eigen referenties.
Kies de Opdrachtgever en vul het Thema in. Namespace en Versie vult de Portal zelf in.
Kies de Start datum en de Oplever datum.
Klik Project Aanmaken. Je ziet de melding Project succesvol aangemaakt; het project staat onderaan de lijst.
Alle velden met een * zijn verplicht.
[Filmpje plaatsen: Nieuw project · 0:35]
Demofilm Breadcrumb Portal, zonder geluid. Bestand portal-klaarzetten.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
[Oefenscherm plaatsen: 1.2 Nieuw project]
Klikbare nabouw van de Portal met nepgegevens (Portal voorproefje). Zet het bestand online en plaats het met een Code Embed (iframe). Geen oefenscherm? Verwijder dit vlak.
Zo doe je het
Zoek je project bij Projecten. Nieuwe projecten staan onderaan de lijst.
Kies in de regel van het project bij Toegewezen aan de inmeter.
Je ziet de melding Toegewezen gebruiker is bijgewerkt. De inmeter ziet het project nu in Breadcrumb Field (2.4).
[Oefenscherm plaatsen: 1.3 Toewijzen aan een inmeter]
Klikbare nabouw van de Portal met nepgegevens (Portal voorproefje). Zet het bestand online en plaats het met een Code Embed (iframe). Geen oefenscherm? Verwijder dit vlak.
Klik rechts in de regel van het project op het wolk-icoon (Upload bestand), of in het project op Bestand uploaden. Kies het NLCS++-bestand (XML): plantekening, bestaande situatie, of allebei. Melding "Bestand is succesvol geupload".
De werkvoorbereider opent het project in Field (2.3–2.4), vult de materialen aan (H3), zet het projectgebied uit (4.2) en draait de XML-validatie (10.2). Gevonden fouten eerst oplossen; daarna is het project klaar voor de voorman.
[Filmpje plaatsen: Tekening vooraf controleren · 0:34]
Animatie huidige app, zonder geluid. Bestand field-klaarzetten.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Onder Gebruikers: Nieuwe gebruiker, rol kiezen (Mobiele gebruiker, Werkvoorbereider, Admin klant), Actief aan of uit. Rechts zie je hoeveel licenties per rol in gebruik zijn.
H2 · Meetset en Breadcrumb Field
FLX aan, fix controleren, inloggen in Breadcrumb Field en je project openen.
Zo doe je het
Zet de tablet en de FLX aan.
Open Zeno Connect. De FLX verbindt vanzelf.
Wacht tot de oplossing FIXED is.
Open Breadcrumb en controleer de nauwkeurigheid in de tegel GPS.
[Te bevestigen: Welke lampjes op de FLX horen bij een goede verbinding, en welke nauwkeurigheid is goed genoeg?]
[Filmpje plaatsen: Meetset aan en fix · 0:22]
Animatie; het laatste beeld is de nieuwe vormgeving, zonder geluid. Bestand meetset.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Eenmalig: de Bluetooth-koppeling en het correctieprofiel instellen in Zeno Connect. [Uitwerking uit het hoofdstuk Leica van de opzet invullen]
Open BreadCrumb op de tablet. Log in via de knop met de naam van je organisatie (SSO) of met Inloggegevens ArcGIS (naam en wachtwoord). Vink Aangemeld blijven aan en log in.
Zo doe je het
Open BreadCrumb op de tablet en log in (2.3).
Tik op het vernieuw-icoon naast het zoekveld.
Tik je project aan. Een rood ✕ bij Gedownload betekent: nog niet gedownload.
Tik Openen. De app haalt de XML op en berekent de meetpunten.
Tik Doorgaan. Je komt op de materiaalpagina (H3).
Staat je project er niet bij? Tik op het vernieuw-icoon. Staat het er dan nog niet, vraag de werkvoorbereider of het aan jou is toegewezen (1.3).
[Filmpje plaatsen: Project openen · 0:16]
Animatie huidige app, zonder geluid. Bestand project-openen.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Zet rechtsboven de tegel GPS aan. Kies Zeno (meten met de FLX) of Bluetooth, en tik Connect. De kaart zoomt naar je locatie. Controleer de nauwkeurigheid in de tegel GPS (centimeters, niet rood).
Controleer de stokhoogte van de GNSS-ontvanger.
H3 · Breadcrumb Field
Zet in de materiaallijst wat je denkt nodig te hebben. Vergeten is niet erg.
Na Doorgaan kom je vanzelf op de materiaalpagina (in de app heet die MaterialManagerPage). Met een plantekening staat er per objecttype een blok; zonder plantekening is de pagina leeg.
Zo doe je het
Per objecttype staat er een blok. Tik op een roze veld en kies uit de lijst.
Staat het er niet bij, kies dan KEUZE ONTBREEKT IN LIJST.
Extra regel nodig? Tik op + in de kop van het blok. Een ander objecttype voeg je onderaan toe met Object type Toevoegen.
Tik onderaan op Opslaan. Je gaat naar de kaart.
Vergeten is niet erg: materiaal voeg je later toe vanuit de kaart (6.5).
[Filmpje plaatsen: Materiaal toevoegen · 0:18]
Animatie huidige app, zonder geluid. Bestand materialen.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Tik onderaan op Opslaan; je gaat naar het kaartscherm. Met een plantekening zoomt de kaart naar je project.
H4 · Breadcrumb Field
Waar alles zit op het kaartscherm, en hoe je lagen en achtergrond kiest.
Bovenaan de tegels GPS, Te meten punten, nauwkeurigheid en Diepte. Linksboven de netbeheervalidatie met de teller. Rechtsboven het knopje ⌄ voor de ronde knoppen (object toevoegen, meetpunt toevoegen, camera, undo, automatisch volgend punt). Rechts kompas, zoom en lagen. Rechtsonder het paneel Inmeten met de inmeetknop (vizier). Linksonder de validatieknop en Bewerken, met daarnaast de objectenlijst.
Tik rechtsonder op lagen. Met het oog bij Project Referentie zet je het grijze projectgebied uit of aan. Kies de achtergrond: Topografie Licht, Topografie Donker of Luchtfoto. Bij opnieuw openen zoomt de kaart naar je project.
De melding demomodus is voor ontwikkelaars. In demomodus tik je om te meten, omdat er geen GPS is gekoppeld; normaal krijg je die melding niet.
H5 · Breadcrumb Field
Je begint met een lege kaart en voegt zelf de objecten toe die je inmeet.
Doe vóór je begint met meten een maaiveldhoogtemeting: zet eerst de meetstok, tik dan op het vlaggetje naast de meetknop. Daarna geeft de app zelf een melding als er een nieuwe maaiveldmeting nodig is (6.9).
Klap rechtsboven de knoppen uit met ⌄ en tik op de ronde +. In Object toevoegen: kies bij Kies Object type het object (komt uit je materiaallijst). Staat het er niet in, zet dan Gebruik materialenlijst uit. Kies bij Kies een materiaalcombinatie de juiste combinatie, vul ontbrekende velden in waar nodig, tik Toevoegen en sluit met Gereed. Het object staat nu onderin in de objectenlijst.
Sta op de juiste plek en tik op de inmeetknop (vizier) in het paneel Inmeten. Een puntobject meet je één keer. Een lijnobject (kabel) heeft een beginpunt, middenpunten en een eindpunt; dat zie je aan de iconen rechts in de regel van de objectenlijst. Na het beginpunt gaat de app vanzelf door naar het middenpunt.
Kom je een mof tegen, voeg die toe (5.2). Vink in de objectenlijst zowel de kabel (middenpunt, of eindpunt bij een eindmof) als de mof aan en meet het punt in: zo meet je beide tegelijk. Let op: standaard staat alles aangevinkt; vink uit wat niet aan dit punt vastzit (dat krijgt een eigen meetpunt). Een gemeten puntobject verdwijnt uit de objectenlijst; je kunt daarna doormeten.
Bij het laatste punt kies je eindpunt en meet je dat in.
H6 · Breadcrumb Field
Meetpunten erbij, foto's, ongedaan maken en meten als de GPS het laat afweten.
Tik rechtsboven op de ronde knop met de rode driehoek en + (wordt blauw; onderin verschijnt Snapping) en tik op de lijn. Er staat nu een nieuw rood meetpunt en de teller Te meten punten loopt op. Nodig voor een foto zonder meetpunt, een te scherp ingemeten bocht, en bij aansluiten op of verwijderen uit de bestaande situatie (H9).
Tik op het meetpunt, tik op de ronde camera-knop, kies bij welk asset de foto hoort en maak de foto. De foto wordt opgeslagen als AbestandBijlage. Geen meetpunt? Eerst 6.1.
Fout gemaakt? Tik op de ronde knop met de pijl tegen de klok in. Het meetpunt gaat terug naar de vorige positie en wordt weer rood.
Na wijzigingen sla je het project op; doe dat minstens dagelijks.
Tik rechts in het scherm op Open materiaallijst.
De ronde knop met de pin en kronkelroute kiest na een meting het dichtstbijzijnde nog niet ingemeten punt. Let op: dat kan aan de overkant van de straat liggen; zelf een punt kiezen kan altijd.
Vereenvoudigt de kaart tot één kabel; handig bij veel kabels, samen met 6.6.
Bij GPS nauwkeurigheid onvoldoende!: kies punt 1 en punt 2 in de kaart, vul cm vooruit en cm naar rechts in (links = negatief) en de Meetmethode, tik Doorgaan.
Melding Er zijn extra acties nodig…: een verplichte foto, of een nieuwe maaiveldmeting omdat de afwijking te groot is (die start meteen bij de knop).
H7 · Breadcrumb Field
Samenvoegen, verlengen, mantelbuizen en verwijderen: alles via het bewerkmenu.
Alle knoppen in dit hoofdstuk zitten in het bewerkmenu: tik linksonder op Bewerken (blauw, pen-op-vierkant). De knoppen hebben geen label.
Om bijvoorbeeld twee kabels aan elkaar vast te maken. Tik op het meetpunt dat moet blijven liggen, tik in het bewerkmenu op Samenvoegen meetpunten (rode driehoekjes met pijl) en tik op het punt dat verplaatst moet worden. Vink in Meetpunt 2 uit wat niet mee moet en tik Opslaan.
Kabel al afgerond maar je wilt verder? Tik op het einde van de kabel, selecteer de kabel in de objectenlijst en kies in het bewerkmenu Verleng kabel. De kabel staat weer open.
Mantelbuis niet in je materiaallijst? Zet in Object toevoegen Gebruik materialenlijst uit, kies Amantelbuis (thema Algemeen) en vul de gegevens in. Meet in: dat punt is een tussenpunt van de kabel én het beginpunt van de mantelbuis. Meestal heeft een mantelbuis geen tussenpunt: kies in de objectenlijst einde mantelbuis en meet dat punt in. Daarna ga je verder met de kabel.
Bij nieuwe aanleg plaatst de app de kabel vanzelf in de mantelbuis. Controleer: tik op het begin van de mantelbuis; staat de kabel ingesprongen met ∟ onder de mantelbuis, dan zit hij erin. Zo niet, selecteer de kabel en tik in het bewerkmenu op Plaats in mantelbuis (twee cirkels, pijl rechtsboven). Eruit: twee cirkels, pijl linksonder.
De inhoud staat altijd onder het object waarin het zit. Klopt dat niet: selecteer het object en zet het met ^ en ⌄ in het bewerkmenu op de juiste plek; daarna zo nodig in of uit de mantelbuis (7.4).
Tik op de mantelbuis, controleer de inspringing en tik in het bewerkmenu op + TXT (Aanmaken AmantelbuisInhoud). Kies waar het label komt en bevestig.
Overbodig knikpunt: selecteer het meetpunt, open het bewerkmenu, tik de kabel in de lijst aan en tik Knikpunt verwijderen (driehoek met −). Los meetpunt zonder object: Los meetpunt verwijderen (doorgestreepte driehoek).
Een object dat je zelf net hebt toegevoegd (Status NIEUW) verwijder je met de prullenbak in het kenmerkenpaneel. Een bestaand object zet je op Status VERWIJDERD (9.3).
H8 · Portal en Field
De tekening staat klaar. De app maakt de meetpunten, jij meet ze in.
In de Portal maak je een nieuw project en upload je de XML met de plantekening (1.2–1.4). In Field open je het project zoals altijd (2.4); bij Meetpunten berekenen maakt de app de meetpunten. De materialen staan al klaar; vul ze aan (H3). De kaart zoomt naar de projectreferentie; zet die uit via de lagen (4.2).
De rode driehoeken zijn de punten die je allemaal moet inmeten voor een goede revisie; je voegt alleen een coördinaat toe aan een punt. Tik het eerste punt aan, loop de objectenlijst na (vink uit wat niet aan dit punt vastzit, 5.4) en tik op de inmeetknop. Het punt wordt groen en de teller loopt af.
[Filmpje plaatsen: Meetpunten van de tekening inmeten · 0:40]
Demofilm huidige app, zonder geluid. Bestand field-sleuf.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Moet je om iets heen (bijv. een boom), voeg dan meetpunten toe op de lijn (6.1).
H9 · Breadcrumb Field
Aansluiten op het bestaande net, verder meten of er een stuk uit halen.
Kan met een tekening van alleen de bestaande situatie, samen met scratch-on inmeten (upload via 1.4).
Zo doe je het
Klap rechtsboven de knoppen uit en tik op de knop met de rode driehoek en +. Tik op de kabel waar de mof komt.
Tik op het nieuwe meetpunt, tik linksonder op de blauwe knop Bewerken en tik de kabel aan in de objectenlijst.
Tik in het bewerkmenu op de schaar. Je ziet de melding Kabel gesplitst.
Tik rechtsboven op +, kies bij Kies Object type LSmof en de juiste materiaalcombinatie. Tik Toevoegen.
Tik op de inmeetknop (het vizier).
[Te bevestigen: Eerst de kabel knippen en dan de mof inmeten (zo in de opname), of andersom (zo in de training)?]
[Filmpje plaatsen: Aansluiten op bestaand net (mof op bestaande kabel) · 0:41]
Animatie huidige app, zonder geluid. Bestand field-extra-mof.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Voeg een nieuw object toe, bijvoorbeeld een kabel, en meet verder zoals bij scratch-on (5.3–5.5).
Plaats eerst een meetpunt (6.1). Selecteer het object dat weg moet en tik in het bewerkmenu op de schaar (Splits object). Melding revisie: Ja. Het object is gesplitst. Open het weg te halen deel in de objectenlijst en zet Status op VERWIJDERD en Bewerking op TE VERWIJDEREN. Tik Opslaan.
Meetpunt op de kabel, knippen, aftakmof toevoegen, het weggehaalde stuk op VERWIJDERD, dan samenvoegen (7.1) met het juiste kabeldeel aangevinkt.
H10 · Breadcrumb Field
Ontbrekende gegevens aanvullen en de netbeheervalidatie draaien.
Meetpunten met een uitroepteken missen nog gegevens. Tik linksonder op de rode knop met de waarschuwingsdriehoek voor de lijst met fouten. Tik op een fout voor hulp en vul het ontbrekende in, bijv. een vergeten datum. Roze velden zijn verplicht.
Geen uitroeptekens meer? Tik linksboven op de knop XML Validatie (document met </> en vergrootglas). Je ziet Aantal errors gevonden en de tabel. Verbeter fouten via Ga naar object of door de punten met ! na te lopen. Tik Doorgaan om te sluiten; de uitslag zie je terug in Aantal errors / Laatste validatie naast de knop, zonder opnieuw te valideren. Fouten verwerkt? Opnieuw valideren en het project opslaan (6.4).
H11 · Field en Portal
Deels of eind opleveren in Field en de levering ophalen in de Portal.
Ga met ← terug naar Projecten. Selecteer het project en tik Deels Opleveren (er mogen nog te meten punten zijn) of, als alles klaar is, Eind Oplevering. Vul in AprojectReferentie het tekeningtype in (DEELREVISIE of EINDREVISIE). Na de eindoplevering kun je niets meer wijzigen. Of je stopt en gaat een andere dag verder.
Gaat iemand anders verder met de meting, tik dan Project overdragen. Daarna staat het project niet meer in jouw lijst en kun je zelf niet verder.
Zo doe je het
Klik bij Projecten op het projectnummer.
Vink onder Bestandsbeheer de bestanden aan die je levert, bijvoorbeeld de XML en de foto's.
Is het de eindlevering? Zet dan eerst het vinkje Eindlevering aan.
Klik Lever geselecteerde bestanden. De levering staat onderaan bij Opleveringen.
Klap de levering open, vink alles aan en klik Download geselecteerde bestanden. Stuur die naar de opdrachtgever.
Vraagt je browser of de site meerdere bestanden mag downloaden? Kies Toestaan.
[Filmpje plaatsen: Leveren vanuit de Portal · 0:26]
Demofilm Breadcrumb Portal, zonder geluid. Bestand portal-opleveren.mp4 uit de demo-map. Zet het in Webflow als Video (via Vimeo) of Background Video en verwijder dan dit vlak.
Voor de werkvoorbereider
Projecten klaarzetten in de Breadcrumb Portal, de tekening controleren en de levering ophalen.
Voor de inmeter
De meetset, Breadcrumb Field, inmeten, valideren en afronden.
Dezelfde codes staan in de handleiding, op de veldkaarten en in de training.
Alle stappen met schermafbeeldingen, om te printen of te bewaren.
Veldkaarten
Liggend A6. De QR-code op elke kaart leidt naar het onderwerp op deze site.
Breadcrumb Field krijgt een nieuwe vormgeving. De handleiding houdt dezelfde hoofdstukken en codes; alleen de schermen en filmpjes worden vervangen.
Bel support of dien een ticket in. Een training voor je team kan ook.